NextWars
ФорумОбщее
📌 Новости
Adventure NextWars [9] · 29.05.2026 00:20
Заточка предметов

Внедрили заточку оружия, брони и аксессуаров. Игрок может использовать заточку из инвентаря, выбрать подходящий предмет и попытаться улучшить его до следующего уровня.
Заточка доступна до +3. Чем выше уровень, тем ниже шанс успеха: первый уровень самый простой, третий самый рискованный. При неудаче предмет не ломается.
Характеристики предмета после успешной заточки усиливаются. Улучшаются боевые модификаторы и HP, а игрок заранее видит, какие значения изменятся.
Ответы (9)
Adventure NextWars [9] · 29.05.2026 00:21
Инвентарь и расходники

Заточки теперь складываются в один предмет с количеством, как ресурсы. Это убирает лишние одинаковые предметы из инвентаря и делает список чище.
Магические расходники тоже переведены на количество. Теперь они расходуются как stackable-предметы, а не через долговечность.
В разделе Прочее предметы с действиями показываются выше, а ресурсы ниже. Так важные используемые предметы легче найти.
При передаче предметов улучшили отображение количества. Если игрок передаёт stackable-предмет, в подтверждении видно, сколько штук будет передано.
Если предметов при передаче недостаточно, сообщение теперь показывает, сколько есть в наличии.
Adventure NextWars [9] · 29.05.2026 00:21
Магазин

В магазине для stackable-предметов теперь отображается количество покупаемых штук. Игрок сразу видит, что покупает не один предмет, а набор.
Adventure NextWars [9] · 29.05.2026 00:24
Дроп в подземельях

Для пещерных ботов добавили дроп.
Дроп также будет распределятся по участникам группы, если их несколько.
Выпавший дроп отображается в логе боя.
Adventure NextWars [9] · 01.06.2026 17:19
Кузнечное мастерство

В кузнице появилась новая система мастерства!

Теперь за работу с металлом персонаж получает опыт кузнеца: за крафт, выплавку, улучшение кирки и заточку вещей. Чем чаще персонаж работает в кузнице, тем выше растет его кузнечное мастерство.

Опыт начисляется за разные действия по-разному, а уровень кузнеца можно увидеть в кузнице рядом с текущим прогрессом. Это первый шаг к тому, чтобы ремесло стало отдельным направлением развития персонажа.

Кузнецы города уже раздувают меха, точат клинки и спорят, чей молот звучит увереннее.
Adventure NextWars [9] · 11.06.2026 03:52
Ремонт с потерей долговечности

В кузнице вещи больше не восстанавливаются бесконечно идеально. Если снаряжение было доведено до полного износа, после ремонта его максимальная долговечность уменьшается.
Adventure NextWars [9] · 11.06.2026 03:53
Риск при обычном ремонте

Даже если вещь еще не полностью сломана, ремонт теперь может пройти неидеально: есть небольшой шанс, что максимальная долговечность предмета снизится.
Adventure NextWars [9] · 11.06.2026 04:04
Руны

Сегодня руны получили большую переделку. Мы перерисовали все руны в едином стиле: теперь это отдельные магические камни, и каждая визуально показывает свой эффект. 
Медальон ветерана тоже ушёл в прошлое. Теперь это Руна ветерана.

Руны теперь лучше видны в интерфейсе. В инвентаре они отображаются аккуратно, а на странице персонажа активные руны показываются маленькими значками под датой рождения. При наведении можно увидеть название руны и её бонусы, как у обычных предметов.
Adventure NextWars [9] · 18.06.2026 20:54
Создавайте групповые бои - боты сами подтянутся!

Adventure NextWars [9] · 25.06.2026 21:27
- Добавлены подсказки для новичков
- Улучшен инвентарь
- Развита система травника
- Добавлены новые эликсиры
- Обновлены изображения боевых лечений
- Перебалансированы сундуки
- Перебалансирован дроп ресурсов в пещере из мобов
- Улучшена кузница и влияние уровня кузнеца на крафт
- Добавлена возможность выйти из клана
Войдите, чтобы ответить