Путеводитель по городу
Это короткий справочник для первых дней в NextWars. Здесь собраны основные места города, развитие персонажа, временные усиления, профессии и боевая механика. Если вы только начали, прочитайте разделы по порядку: сначала город, затем бой, усиления и профессии.
Город - это главный экран выбора занятий. Сюда удобно возвращаться после боя или вылазки: проверить здоровье, надеть вещи, купить расходники, взять задание и решить, чем заняться дальше.
Место для боёв и тренировки. Здесь выбирают зоны атаки и блока, получают опыт и постепенно понимают, какие статы помогают вашему стилю. Пример: если часто промахиваетесь по ловким соперникам, обратите внимание на интуицию и антиуворот.
Здесь надевают оружие, броню, щиты и аксессуары. Перед боем проверьте пустые слоты и долговечность вещей: даже простая броня полезнее пустого места. Пример: новый щит может дать больше выживаемости, чем небольшая прибавка к урону.
Класс определяет боевой стиль героя, а призвание усиливает выбранную профессию. Остальные занятия при этом остаются доступны.
Магазин помогает закрыть слабые места в снаряжении. Смотрите не только на цену, но и на требования уровня, долговечность и бонусы. Пример: если часто проигрываете из-за малого HP, сначала ищите защиту или выносливость, а не только урон.
На рынке игроки покупают нужные предметы и выставляют на продажу собственную добычу, ресурсы и экипировку.
Аптека помогает восстановиться после ошибок и подготовиться к риску. Здесь есть лечение, помощь от травм и временные эффекты. Пример: перед сложной вылазкой полезнее заранее взять лечение, чем возвращаться без HP.
Пещера даёт ресурсы и приключения, но требует подготовки. Возьмите нормальное здоровье, проверьте экипировку и не забывайте, что неудачный поход тоже часть прогресса. Пример: ресурсы из пещеры позже пригодятся для кузницы.
Лес открывает спокойную, но полезную работу за городом. Там собирают травы и цветы, развивают навык лесника и приносят сырьё для Травницы. Чем лучше персонаж узнает лес, тем богаче становятся находки.
Выбирайте наживку и глубину, ловите рыбу, наполняйте садок и выполняйте рыбацкие заказы. Подробности собраны в разделе Рыболовство.
В храме город становится тише. Здесь можно восстановиться, переждать дурное состояние и получить помощь, когда битвы и вылазки оставили след. Фонтан тоже не бесконечен, но в нужный час его вода бывает дороже монеты.
Биржа заданий подсказывает понятные цели. Одни задания просят принести трофей, другие сыграть бой или выполнить ежедневное действие. Пример: если не знаете, чем заняться после входа в игру, начните с доступного задания.
Клановый центр собирает тех, кто предпочитает идти не в одиночку. В клан можно вступить, создать свой, принимать бойцов, развивать умения и укреплять общее имя. Хороший клан - это не только значок рядом с именем, но и люди, которые замечают твои победы.
В зале хранятся уровни и рейтинги бойцов. Они напоминают, кто уже доказал своё право стоять выше, и сколько пути осталось до следующего уровня. Но любая таблица - только чернила; настоящий вес имени решается в бою.